Glavni Motiv
"" je priljubljena igralna postava v Sloveniji, zato se lahko že domišljamo kateri motiv bo izbran za naslednjo kulturno-igrežno produkcijo. Vendar pa so izdelovalci odločili za pridružitev svetovom znanih avtomobilističnih dirkah, kar že sama po sebi ustreza aktualnim trenutkam.
Naša Igra
V igri "" lahko slišimo oznako "slot". Podobo igre izdeluje veleposlanec razvoja, ki vključuje avtomobilistične dirke kot glavni motiv za zunanje ozadje. Igre se odvija na 5×3 matriki in sestavlja štiri čimbaša. Toda pravzaprav se igre igra v odkriti dolini, kjer raziskovalci pokrijejo zapuščine starodavnega civilizacije.
Simboli
Na prvem mestu smo izdelali še enkrat "Igralcev Chicken Road na Poti Psov", ki je eden od najbolj priljubljenih simbolov. Pri igralnih postavah ni omenitve o možnostih osvojitev kipa ali druge oblike nagrade, ki bi lahko ustreza glasbenim izvedbam.
Simboli se razlikujejo v zunanji sliki – prikazani so kot liki, in tudi ne glede na to, ali imajo lastnosti pridelka. Nekateri simboli, kot npr. "Auto" ali "Zgodovinski mož", kažejo na svoje ime.
Nagrade
Glavni cilj v igri "" je osvojitev ustreznih nagrad, ki jim lahko dajemo naziv zgodbe ali drugega. Igre pripoveduje o tragu starodavnega civilizacije in njegove pokrajine, tako da moramo tudi začetne simbole narisati.
Diteklo
V igri "" se lahko uporabi številka 10 do 1. Uporaba znakov pojavlja samo v primeru, ko nam je pridružen ena ali več avtomobilističnih dirkah.
Vrtnica
Uporabljena vrtnica se lahko izpolni le v prvih peti matrik, da bi si osvojili "Igralce na Poti Psov". Uporaba znakov pojavlja samo pri osvojitvi ustreznega simbola.
Bonič
Pri igri "" lahko uporabimo tudi bonusne vrednosti, ki jim dajemo naziv "Boniči". Uporaba znakov pojavlja samo pri osvojitvi ustreznega simbola.
Igropot
Pri igri "" lahko uporabimo tudi število, ki jim dajemo naziv "Igroput". Uporaba znakov pojavlja samo v primeru, ko nam je pridružen ena ali več avtomobilističnih dirkah.
Glavno Vmesniki
Pri igri "" lahko slišimo glasbo, ki ji dajemo ime glava. Pri tudiški vložki je možna izbira glasbe in uporaba različnih slogov.
Prelom
Pri igri "" lahko slišimo glasbo, ki ji dajemo ime Prelomi. Uporabljena vrtnica se lahko izpolni le v prvih peti matrik, da bi si osvojili "Igralce na Poti Psov". Po upoštevanju potreb in okoliščin tudi pri igre ne moremo nujno vedeti kateri motiv bo izbran za naslednjo kulturno-igrežno produkcijo.
Volatilnost
Pri igri "" lahko slišimo glasbo, ki ji dajemo ime Volatilnosti. Uporabljena vrtnica se lahko izpolni le v prvih peti matrik, da bi si osvojili "Igralce na Poti Psov".
RTP
Pri igri "" lahko slišimo glasbo, ki ji dajemo ime RTP. Pri tem moramo tudi razlikovati med volatilnostjo in izpolnitvijo.
Podpora mobilnih urejavi
Pri igri "" lahko uporabimo tudi podporno orodje za igranje v mobilni verziji. Po tem se pri igre ne moramo vedeti kateri motiv bo izbran za naslednjo kulturno-igrežno produkcijo.
Upoštevanje
Pri uporabi "Igralcev na Poti Psov" je potrebno tudi upoštevati glavne vmesnike, da bi lahko osvojili ustreznih nagrad. Pri tem moramo tudi razlikovati med volatilnostjo in izpolnitvijo.
Priporočilo
" " je priljubljena igralna postava, zato se lahko že domišljamo kateri motiv bo izbran za naslednjo kulturno-igrežno produkcijo. Vendar pa so izdelovalci odločili za avtomobilistične dirke kot glavni motiv za zunanje ozadje.
Pri uporabi igralnih postavnih razredov lahko slišimo tudi oznake "Igralcev na Poti Psov", ki vključujejo tudi možnost osvojitve kipa ali druge oblike nagrade. Vendar pa je zelo verjetno, da se igre ne izvede v Sloveniji.
Pri različnih igranjskih postavah lahko slišimo tudi glasbo "Igralcev na Poti Psov", ki ji dajemo ime Prelomi. Uporabljena vrtnica se lahko izpolni le v prvih peti matrik, da bi si osvojili "Igralce na Poti Psov".
Pri uporabi igralnih postavnih razredov lahko slišimo tudi oznake "Igralcev na Poti Psov", ki vključujejo tudi možnost osvojitve kipa ali druge oblike nagrade.

